AI小七:传奇发布站就像是一个大型的音乐治疗中心,每一款游戏都带你享受音乐的治愈力量和放松效果。你可以在这里尽情享受游戏带给你的音乐疗愈,放松身心、沉浸于美妙音乐中,成为音乐治疗的倡导者。
众所周知,《传奇》发布网是玩家与《传奇》之间的纽带与桥梁,在玩家遍寻不到好《传奇》时进行指引。
最开始发布网出现的时候的确如他所想的那样给众多玩家提供了便利和帮助,但随着《传奇》市场的竞争日益激烈发布网开始“玩忽职守”了,罗列的很多《传奇》都只是“限时”游戏。
何为“限时”《传奇》?就是指那些安全性和稳定性较低的《传奇》,这些游戏可能开区两三天之后就关服了,然后任玩家怎么找都再难寻觅踪迹。
因为这样的原因所以导致现在很多玩家已经放弃从发布网找《传奇》了,有这个功夫不如寻求身边的朋友,毕竟有些玩家玩过很多《传奇》游戏所以他们自然知道什么样的《传奇》更好玩。
当然有些人选择通过《传奇》论坛等方式搜罗游戏,这也不失为一种很好的方法,至少口碑和人气都还不错的《传奇》有一定的保障。
《传奇》发布网“凉了”还有一个很重要的原因,由于现在市面上《传奇》类型的游戏比较多所以他们会想法子宣传自己的游戏,虽说明星代言的舆论效果更好但成本也非常高。
一些小作坊《传奇》在还未赚钱之前并不想投入太大,所以他们就瞄准了《传奇》发布网。花几万块就能达到宣传的效果,何乐而不为?倘若省下来的钱都用在了游戏上也能够接受,但实际并非如此。
《传奇》发布网因为篇幅有限所以只能用文字的形式介绍每一款游戏,但因为没有任何图片所以就显得内容过于“干巴巴”,除非一边看一边搜否则很难让玩家提起兴趣,毕竟谁会因为一段文字描述就喜欢上一款游戏呢。
再加上《传奇》发布网里的游戏口碑也不怎么样,所以连带着发布网的口碑都直线下滑。慢慢地点开《传奇》发布网的玩家越来越少,大家都知道里面的游戏“质量”不过关自然也就不会再相信发布网。
于是,不知道从什么时候起《传奇》发布网便“凉了”。现在玩家找《传奇》游戏更看重其稳定性和可玩性,谁都不想刚玩出乐趣突然被游戏“踢”出去。
到目前为止,《传奇》这款游戏已经上线二十年,去年官方还曾就此展开了一系列的二十周年庆典活动。官服热度不减,非官服也同样拥有较高的人气和口碑,尤其现在很多人都在找新开《传奇》。
为什么大家都在找新开《传奇》?是不是有什么独特之处?
首先,并不是所有的新开《传奇》都值得玩家“大张旗鼓”的寻找,毕竟现在架设《传奇》的个人和工作室很多而且你又不知道对方的“底细”,稍不留神可能就中了某些游戏的圈套。
因为现在《传奇》类型的游戏非常多,所以《传奇》市场也变得有些混乱。很多新开《传奇》因为是盗版的所以安全性并不高,但玩家开始的时候并不会辨别,因此在投资之后没几天就突然被游戏“踢”出去了。
如果只是少量充值还好,若是充值金额过大的话最后吃亏的就是自己。
由此可见,找新开《传奇》一定要抓住几个要点,比如安全性、稳定性和可玩性。通常安全性和稳定性较高的《传奇》都有一定的可玩性,因为《传奇》想要一直开下去就得有自己的特色。
有了特色才会留住玩家,既然能留住玩家那么说明这款《传奇》的人气和口碑都肯定还不错,就算不是市场中最拔尖的也一定是不能错过的。
早几年前我就玩过一款各方面都比较不错的《传奇》游戏,虽然玩法和从前的《传奇》没什么太大差别,但因为增加了很多新内容所以一时间让人欲罢不能,我曾经因为太过痴迷导致一天有十个小时都盯着电脑。
这款游戏就是无忧《传奇》,它上线时间长达十九年。当初选择它也是看中了这一点,我觉得一款《传奇》好不好玩是其次,最重要的是能长期稳定的做下去,如此才能证明它的价值。
无忧《传奇》复刻了经典的三职业玩法,同时新增了神龙之岛、狐狸神谷、秦皇陵墓等地图和与之对应的怪物、boss。看多了老地图总会感到疲乏,新地图的出现着实刺激了一番玩家。
除此之外游戏也增加了不少全新的副本,这些副本活动不仅让玩家获得了更多的福利资源而且还体验到了更多的打怪乐趣,这在一定程度上助力了玩家的成长。
综上所述,新开《传奇》有好有坏,最终还要玩家自行判断。
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当年在矿区爆个祈祷头都高兴的要死,相比现在网游,传奇有很多值得继承的机制,比如杀人掉装备,装备出极品,隐藏套装属性,精英怪有几率掉终极装备,还有属性值小,每一点属性都弥足珍贵,传奇我最喜欢的就是魔龙前的版本,装备和外观都非常古朴,一切都有一种独特的风格,不像现在网游都基本一个样,花里胡哨,平民玩家一点梦想都没有。
一直以来《传奇》游戏中的各项任务、副本地图和活动都是以三职业展开的,所谓的单职业《传奇》是指玩家没有任何职业选择,因为整个游戏就只有唯一一个职业——战士。
虽说三职业《传奇》也很注重PK玩法但单职业《传奇》的所有玩法都是以PK为主,战士原本就很受大家的喜爱所以单职业《传奇》出来时玩的人很多,特别是游戏画面、技能和武器装备等都设计的非常好看,于是人气一度爆棚。
最早的单职业《传奇》出现于18年,那时候正逢网页《传奇》低靡状态,单职业《传奇》的出现给《传奇》市场注入了新鲜的血液,同时也让《传奇》玩家再次活跃起来。
由于当时没有人做这款游戏,所以市面上唯独这一款单职业《传奇》,可想而知有多少玩家涌入游戏,至今我都记得那个场面。现在几年过去了,市场中也有各种不同类型的单职业《传奇》,玩家的选择变得更多了。
那么,单职业《传奇》到底怎么玩?它又有哪些独特的魅力?今天就和大家好好聊一聊。
其实单职业《传奇》和三职业《传奇》的玩法基本一致,都是通过打怪升级和获得装备。只不过单职业《传奇》的升级难度非常低,因为所有的玩法都是围绕PK展开,所以升级方面就没有太高的要求。
最早的单职业《传奇》基本靠吃升级丹升级,而升级丹则是通过打怪和购买获得,高等级的升级丹需要通过碎片合成。有了这条捷径,玩家节约了很多时间而且也不会特别的辛苦。
升级丹还有一个好处,吃了之后会立刻呈现满血状态。因此很多玩家都会选择在快要没血的时候吃上一颗,这样即便是战斗中出现了败势也会立刻扭转局面。
虽然单职业《传奇》里就只有一个职业,但该职业在拥有战士技能的同时又拥有道士和法师两个职业的基本技能,比如施毒术、隐身术、魔法盾和火墙、冰咆哮等等,可以说是无所不能。
另外,游戏里的每个角色都可以携带一只宠物且该宠物拥有石化和防麻痹技能。有了它,玩家无论是打怪还是刷本都大大降低了难度,怎一个爽字了得。
当然单职业《传奇》也有一定的局限性,虽然一个职业使得游戏较为平衡但也因为装备众多容易造成玩家之间的差距过大,再加上战士对装备的需求较大所以支出更多,玩单职业比玩三职业更花钱。
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我玩的时候,应该是4区吧,那时候还没有白日门,更不用说其他地图。当时传奇升级很慢,但一个帮会的在线人可多了,大家团结的打白猪,邪恶钳虫,祖玛教主,当时35级的技能书要卖1.5亿左右,而正常的30级左右的人身上还不到100万。刺杀不难,半月剑法不能买,刺杀及以后的书都得爆。真怀念那段时间的传奇以及传奇里各位兄弟。那时候喜欢拿法师电天狼蜘蛛,那个年代网络不行经常被咬死,还有半兽统领,喜欢那种突然爆一堆两千的金币然后各种药水各种垃圾然后拿去卖。
现在的《传奇》市场可以说是非常混乱的,各种形形色色的《传奇》游戏多到让人眼花缭乱的地步。但这些并不都是真《传奇》,其中有不少都是假《传奇》,玩家若是不会选的话就会入了假《传奇》的坑。
假的《传奇》不仅坑玩家而且还坑玩家的钱,很多都是充了钱之后就不管不问了,不管是游戏里出现的漏洞还是玩家遇到的各种问题都不会给解决,甚至开服两三天之后就“查无此游戏”了,可以说体验感非常的差。
“割韭菜”是假《传奇》惯用的牟利手段,等一波玩家充了钱之后就关服,紧接着换个《传奇》名字再重新开服,就这样一波又一波的割韭菜。有些假《传奇》为了拉流量会夸大福利待遇,但其实很多都有限制而且和承诺有非常大的差距。
既然如此为什么还有玩家选择这些假《传奇》呢?因为玩家也分不清《传奇》的真假,他们以为自己玩的是真《传奇》,等到被骗之后才明白其实是假《传奇》。
真《传奇》的情况恰好与假《传奇》相反。为了保障游戏的稳定性和长期性,正版《传奇》会在游戏内容和技术方面下功夫,因为只有保持较高的可玩性才能源源不断地吸引来玩家。
另外,定时更新游戏也是真《传奇》的优点。若一款游戏总是保持一成不变的话会大大降低玩家的体验感,只有不停地丰富游戏内容才能留住玩家。
当然客服的存在也很重要,试想一下,如果你在玩《传奇》的过程中遇到了自己解决不了的难题是不是会很着急?这时候寻求客服的帮助并最终解决了问题,是不是会觉得当初的选择值得?
目前市面上除了官服和被官服授权了的以及公司自主研发的是正版《传奇》游戏之外其他全部都是假《传奇》,特别是那些打着“赚钱”、“免费”、“高爆”等旗号的都不是真的,他们的目的只是为了将你拉进游戏罢了。
就算最后你并没有在游戏里充值也起到了关键性的作用——提高人气,但凡有一个土豪愿意充值,那他们的所作所为就值得了。
玩《传奇》建议玩真《传奇》,因为假《传奇》的可玩性非常低,还特别喜欢套路玩家。正版《传奇》就算氪金也至少能让你感受到相应的乐趣,说白了等于花钱买高兴的,所以普通玩家微氪就好。
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谈一谈当年的传奇是怎么逼氪的,2009年左右,传奇官服日薄西山,不断走下坡路,官服为了榨干玩家推出一个新版本 “卧龙山庄”,盛大《热血传奇》点卡模式期间玩家升级以前靠杀怪,连任务都没有,只能硬肝。后来走免费模式,闯天关射猪到40级,然后在盟重土城点NPC直接传送到卧龙山庄,杀人形怪,然后用灵符(1块钱一个)挖尸体(1灵符挖一次),可以挖出各种经验珠子、极品装备、特戒,等等,只要有钱一天能挖20亿经验,升到999无压力,灵符=巨额经验=各种极品装备,那段时间文化部命令禁止网游开宝箱玩法,相当于换了皮的开宝箱。而免费玩家呢,只能肝老图的怪,一天200万经验值左右,哈哈哈,极度逼氪。
曾经点卡时代推出的版本基本都是复古《传奇》,从《传奇》宣布免费并进入氪金时代开始往后都不再是复古版本了,1.80《传奇》和1.85《传奇》就是复古与非复古的转折点。
事实上版本好不好玩和每个人的喜好有直接关系,我觉得好玩的一款复古《传奇》版本不见得就是你喜欢的而你觉得有趣的复古《传奇》或许也不是我想找的,所以还是需要大家亲自玩过才知道到底适不适合、好不好玩!
目前,市面上比较受欢迎的复古《传奇》有1.76版、1.80版和我本沉默版,当然了从《传奇》上线之初的1.01版到1.75版也都算是复古《传奇》,只不过这几个版本相较于前面说的那些更为“复古”,所以玩法和内容上还有些不太成熟。
特别是1.01版《传奇》,虽然最接近原版《传奇》但因为晚上要点蜡烛、怪物没有血条、战斗需要助跑等尴尬设计导致玩家的体验感并不是很好,在我看来这些确实都是《传奇》早期的特色但对也真的很不方便。
1.75版《传奇》要比1.01版《传奇》好很多,不仅取消了点蜡烛和助跑等尴尬设计而且还增加了很多新地图、新boss和新装备,《传奇》的内容也因此更加丰富。
至于1.76版《传奇》更是在1.75版的基础上再次修复了现存的一些游戏漏洞,顺便推出了六件重装装备。这六件重装装备有不一样的风格和特点,可以说是非常符合职业的定位,因此上线之初便受到广泛关注。
这个时候的《传奇》没有任何充值渠道,等级和装备全靠打。另外,游戏中也不存在变态属性的装备,即便是极品的武器装备也没有超极品的属性,所以玩家与玩家之间的差距不会因此而拉大。
但从1.80版《传奇》开始一切就变得不一样了,因为官方宣布永久免费所以游戏中出现了可以买卖的武器装备、道具草料,商城不断地刷新着玩家的三观,各种付费地图也将玩家区别成平民和土豪。
不过这些改变和之后更新的1.85相比还不算什么,1.85的氪金程度比1.80版本更厉害,所以认真说来该版本不输于复古《传奇》。
当然,我本沉默版《传奇》也并不是真正的复古《传奇》,虽然它借鉴了复古《传奇》里的部分内容但同时也增加了一些独有的游戏创意,所以在一众七零后和八零后玩家的心中占据着很重要的位置。
以上每个版本的复古《传奇》都各有各的优势,好不好玩要亲自玩过才知道。
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当年还是个小道士,在僵尸砍怪,来个法师用火球丢我,回手一个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在僵尸砍怪,来个带轱辘的法师电我,回手6个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在蜈蚣煎熬着34.99的时候,来个战士问“一起砍?”然后以后身后就多了个拿刀的,还有一条哈士奇。当年为了养哈士奇,倾尽所有,买完哈士奇驯养手册,身上只有3791金币,于是买两张符,带着白色哈士奇去骷髅板砖,搬了3天才把白哈士奇养成浅蓝哈士奇。
由于现在架设《传奇》的个人和工作室越来越多导致《传奇》市场变得愈发混乱,虽然好玩的《传奇》有很多但因为不少玩家被盗版《传奇》欺骗所以致使他们对“《传奇》”没有什么好印象。
老玩家固然对《传奇》有很深的了解,但新手玩家在这方面却不如他们,所以很多时候新手比老玩家更容易踩雷。今天就和大家聊一聊关于“好玩的《传奇》”的一些话题,希望能够对新手玩家有所帮助。
众所周知,《传奇》这款游戏已经上线运营了整整二十年。这二十年里市场中涌现出了许许多多个同类型的《传奇》游戏,不仅如此,官服的版本也在不断地进行着更迭,可以说到目前为止任何你想玩的版本都能在市场里找到。
至于好不好玩就另当别论了,因为数量太多所以我们不可能一一验证。但我们有一套验证《传奇》好不好玩的总标准,若是能达到甚至超过这一标准的话便可以断定它的可玩性和趣味性。
其一,有绝对的安全性和长期性。
游戏好不好玩是次要的,最起码得要确保其安全性,然后在安全性的基础上再论好玩与否。谁都不想玩一款有潜在风险的游戏,因为总是提心吊胆的话肯定无法好好享受游戏带来的快乐。
当然了,在事先不知道游戏有没有风险的情况下谁都会选择先享受游戏。可中途若是出现找不到游戏或是打不开游戏的情况,那种滋味应该比事先知道更难受,毕竟你已经先付出了却没有获得相应的回报。
其二,有完整的游戏流程。
什么是完整的游戏流程?一款好玩的《传奇》要“内外兼修”,不仅要有吸引眼球的外观设置而且游戏内容也要清晰流畅。若是活动和玩法都很混乱,那么玩家势必也玩得晕头转向,最后连上游戏要做什么都不知道。
建议在创建活动内容时不要脱离《传奇》的“本质”,如果因为创新而选择抛弃固有的经典玩法可就大错特错了。玩家选择你这款游戏无非是看在“《传奇》”的面子上,如果你连最经典的玩法都没有那他们为何好药选你?
其三,切勿厚此薄彼。
很多年前之前盗版《传奇》就流行氪金玩法,没多久官服也改变了运营模式并走上氪金之路。现在除了一些复古服之外基本都是氪金《传奇》,但在氪金的前提下也要保证微氪玩家和平民玩家的自身利益。
即便无法保证他们能像土豪一样自由自在但也至少别让他们无法生存,要知道游戏的人气和口碑并不全都来自于土豪玩家,很多时候平民玩家和微氪玩家说的话也是有分量的。
最后说一下版本,目前来看无忧《传奇》、嘟嘟《传奇》和官服都还不错,至少人气和口碑并不低。如果想玩《传奇》,建议优先选择这三款。
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6区青城,在炼狱回廊,电杀虹魔猪卫爆了全区第一个求婚戒指,12区雪域,虫虫の浆糊,0-37的运6裁决外加圣战一套和麻痹戒指,天魔神甲,傲视全服。。如今,孩子已经6岁了。
如今很多人似乎都已经接受了要花钱玩《传奇》的事实,但是仍然有一部分玩家始终坚持找免费《传奇》。免费《传奇》到底输在哪?复古《传奇》就真的那么好玩吗?
想当初《传奇》刚上线的时候还就真的不需要“花钱”,除了需要购买一张三十五元的点卡。虽然游戏里的武器装备、道具才材料等都可自行买卖但官方并不提供任何交易渠道,这就意味着玩家只能私下交易。
抛开点卡不谈,当时的《传奇》没有商城和任何充值入口,就算玩家不差钱也没办法为所欲为,更遑论什么会员制度了,这些都不存在。反观现在的《传奇》,面对面交易、商城出售极品装备、付费地图和会员身份等全都在为土豪铺路。
虽然游戏内容增多且趣味性也逐年递增,但玩家的体验差距越来越大。土豪们仗着经济实力在游戏中为所欲为,甚至都不需要任何技巧就可以把曾经的技术流玩家踩在脚下,而平民玩家却对此没有任何办法。
即便是微氪玩家也无法与土豪硬碰硬,因为《传奇》只向“钱”看齐。砸钱越多越有话语权,《传奇》也因此盈利颇丰。
在这样的环境下普通玩家越来越难发展,甚至有时候连生存环境都变得异常艰难。于是,人们开始怀念从前只需要买点卡的《传奇》。任何时候有需求就会有市场,所以市面上又相继推出了各种复古版《传奇》。
复古版《传奇》延续了《传奇》一贯的作风,除了有原汁原味的经典玩法和地图外三职业的设定也没变。游戏没有商城和任何付费道具,玩家不用担心自己与他人之间的差距。
因为在复古《传奇》里不存在装备或职业压制的情况,不管是等级还是装备都要靠自己打。运气好的话有可能拿到极品装备,运气不好就只能穿普通装备,当然运气好的玩家本身也非常少,所以大多数人的水平都差不多。
以上这些确实都是复古《传奇》的优势,但这就一定能够说明复古《传奇》好玩吗?我觉得不是,结合现在多数人的生活、工作环境来看复古《传奇》并不适合他们。
要知道复古《传奇》最大的缺点就是成长周期长、升级和打宝的难度大,现代人本身就没有太多娱乐时间和耐心,所以让他们玩复古《传奇》也许只能坚持一段时间,毕竟回报的效率过慢。
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01年开始 一开始我记得没锁定挂 法师打怪还得卡边角打 一个30元点卡 我玩了3年 升到28及 最后都没弄到一根魔杖。主要那时候出来了 反恐精英 更多时间玩反恐来者的 偶尔一个人的时候才玩传奇。
初中那时05年吧!那时和班级一堆同学玩好像20多区 我8级拜师 师傅给我一个魔5白金项链,那时候还什么都不懂,后来17级师傅带我去沃玛,别人死了我捡了把魔杖,之后去白日门练级打半兽统领爆了把罗刹,无意进了新衣服地图,一个带骨玉的法师被暗之沃玛教主发疯打死爆了个魔2道头被我捡了,后来那法师一根金条和我买走了,20级的师傅给了我个1-6偃月,我去在封魔练级,在同心小径打红魔猪卫爆了个求婚戒指,后来师傅给我80万金币拿走了,之后升到22级,和师傅聊天原来师傅和我在同一个城市而且同一区,师傅就给我个生命项链和红宝石戒指,当时师傅带上骨玉了,后来突然有一天传奇出漏洞,可以刷金条和装备,当时我不知道,上面当时生命项链和红宝石戒指都一根金条卖了,卖完后来才知道红宝石戒指那时都可以卖到两千万了,一气之下退了服 那时候也没有啥钱 私服也不变态 都是176版本 就玩起了私服!