AI小七:传奇发布站就像一个满是惊喜的彩蛋,只要你肯花时间去探索,就总能找到一些让你惊喜的东西。这可能是一个全新的游戏,也可能是一款你喜欢的游戏的更新。来传奇发布站,让我们一起寻找彩蛋吧。
玩的好的职业,都厉害,要是自己玩不好,不管是在传奇sf中玩什么职业都会玩的很难受。战士这个职业,原本在体格上就有着一定的优势,所以我们就要利用这个优势去战斗。战士有哪些优势?高爆发,只要靠近你,在分分钟的时间里就可以直接带走你。不得不说,这样的快感让很多玩家都觉得刺激。因为战士是近战的关系,所以战士在pk的过程中,很讲究技能之间的连贯性。
所以战士在pk的时候,就很讲究快准狠,在这样的基础上,对于战士的技能操作和技能搭配就显得很重要。那么建议玩家在打法师或者是道士的时候,在技能点上一定要加强,再者就是后期对于准确的需求。战士先提高准确,然后再说其他属性,剩下的属性点我们自由分配。然后跟着就是走位,有走位我们才能够避免伤害,才能够打出更多的伤害,要是我们无法做到走位,那么我们就无法追人,也就无法去计算方向,也只会死的更快而已。
不会走位,那么战士的优势我们也就无法发挥出。战士对于我们来说,上手要更快一些,但是后期的战士对于操作有着很大的要求。战士在走位的同时,还要去算别人的走位,然后去判断,然后做出自己的战斗回应,避免对方趁机抛开。如果做不到以上者几点,战士这个职业在强大,我们玩起来也不会有什么胜算。
在传奇私服中战士这个职业是具有很大优势的,野蛮的技巧对于战士而言是一个非常重要的技能,通常在与其他职业PK的过程中都会是以这个作为标准,但是野蛮这个技能的使用也是有所技巧的,朋友们可以发现在自己释放这个技能的时候会导致自己的英雄出现卡位的现象,跟随小编的脚步来了解战士应该怎样正确的使用这个技能。
想必朋友们在回想战士与其他职业PK时的印象,通常都是:野蛮、交易、再使用烈火,但是朋友们交易真的能够对对方造成影响吗?可能回有朋友不满了,认为在交易的过程中会弹出交易框,这样就能够遮挡住对方的视线,但是朋友们没有发觉这个交易框面积太小了吗?对对手根本不能产生很大的影响,只是因为人们在使用野蛮的时候对手就会卡一下而误以为是交易起到的作用。我在玩战士的过程中是在网速允许的条件下,在与对手PK的过程中经常会采用四角位迎上去,若是对手是在毫无防备的请款下,可以马上野蛮,然后抢位。对于烈火战士在野蛮的过程中,一般来说在一刀的烈火若是在对方网速快的前提下,你是来不及做出反应的。不过是可以在第一次的野蛮之后,只要是你的网速与对方差不多的情况下是可以继续野蛮的,但是野蛮是不可以乱用的,若是是不是的来一下野蛮会导致自己卡死。有的朋友是不喜欢玩野蛮的,这是玩战士的一大禁忌,在使用野蛮的时最好是要看地形。
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正是因为传奇的游戏模式大部分时间都是挂机刷怪,很多玩家由于工作生活的环境限制,传奇的这个模式正是他们所需要的,玩传奇的基本上都是80,90这批人,兄弟们平时闲的时间很多,但是忙的时候又挺忙,传奇这款游戏不受时间限制,反而给兄弟们一个很好的进退空间,经典复古打金版本。
在玩传奇的过程中,个人还是会积累很多经验的,毕竟只有一个能掌握更多技巧的玩家,才可以在这个游戏中拥有更好的游戏乐趣,参与游戏的时候总是需要玩家多去了解一些比较重要的玩法,多去研究一下这个游戏的乐趣在哪里。战士肯定是最多玩家选择玩的一个职业了,毕竟这个职业很强,也有很多的潜力等着挖掘,在玩这个游戏的时候,我们都可以享受到更多的游戏乐趣,关键是选择一个什么样的职业,现在比较受欢迎的职业还是战士,不过玩战士要更注意细节上的跑位了。
毕竟战士是一个近战英雄,在PK的时候总是会遇见一些特殊的情况,比如在控住对方之后,很多战士都是往后跑,这个时候其实是打人的最好时机,而且一定不要在对方的面向范围内,大家都知道这个游戏有面向,如果不是面对人的话肯定是打不了对方的,所以战士在控住人之后立马前进一步到对方背后去砍,这个时候属于对方的面向盲区,这样PK肯定是最佳的选择。对于很多的玩家来说,如果不能将这套玩好的话,控住对方还站在对方面前输出,这个时候对方也可以打你,所以真正的控人效果发挥的并不好。
还有就是大部分战士玩家还是应该学会如何去跑出自己的节奏,要将战斗的节奏掌握在自己手中才行,不然就会影响到这次PK的胜负。
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我那时玩的是私服版本,叫枣庄传奇,有黄金龙套、雷霆战甲等,衣服很好看很霸气,这个给我印象最深刻。那时的土城没有地板砖,满屏都是人,还有的在安全区周围PK叠满了火墙,还有伤害音效和呐喊声非常的有特色[呆]这就是传奇,可惜回不去了[大哭],后来陆陆续续的玩了各种版本,自己也开过SF。
在传奇中战士是一个获得好评的职业,但是只要是选择战士的朋友就会知道,战士也有战士自身的缺陷,特别是在装备的方面上,对于一个非RMB玩家而言,在配备战士装备时候就会感到十分的困难。我是作为一个非RMB玩家玩战士职业,所以,我能够深切的体会到朋友们内心的难熬。
刺杀型战士对于非RMB玩家来说,是一个不错的选择,这类战士是靠着刺杀为生,换句话说也就是占据了一定的优势。在群P的时候,只要是看到了一些对手落单了,在这个时候可以趁其不备的情况下,对对手造成致命一击。但是正是因为刺杀型战士这样的特点,所以,很容易引起对手的注意,也很容易被围困。在被围困的时候需要马上使用逃生卷,否则你只有等死。若是对手使用列阵的方式,刺杀战士在这个时候也是能够发挥出最大效果的,刺杀战士能够冲到对手的阵营中,在没有被对手杀死的情况下,秒掉几个低级法师或者是道士基本上是没有问题的。
对于烈火战士在装备上要比刺杀战士要高,所以,选择这类战士的朋友,应该是RMB玩家,也只有RMB玩家才能够购买得起装备。虽然这个组合在群P的时候可以独树一帜,但是真正具有很大作用的还是法师。在单挑的方面上,烈火战士还不如刺杀战士,刺杀战士能够从各个角度上对对手进行刺杀,但是烈火战士在PK的时候若是内功不足,是经常会被打飞的。
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开了白日门,就变味了,我更喜欢最早的那个传奇,那个最纯粹的传奇。每个装备每个首饰都有着自己个性的名字,透着不同的神秘感。而不是后面千篇一律的什么什么顶级套装。
现在的传奇私服战士已经成为了一门冷门的职业,而我玩战士已经有很长一段时间了,对战士职业也产生了很深厚的情感,对于战士在PK的方面上也总结了一些经验,一下便是我个人总结的一些经验,希望能够对朋友们起到一定的作用。
往往两个战士之间的PK都是具有一定技巧性的。这些技巧通常是远高于两个法师之间PK的,朋友们需要知道两个战士在PK的时候,通常是打一下,然后切换一个方向再打,这个PK的过程都是呈现一种游离的状态,若是一直都是打空对手,这样你就很容易被对手打中。战士的PK基本上都是这样,但是只要是一个人被对手卡位了,在级别相同的情况下,被卡位了很多次,最终还是会输掉比赛的。那么,应该怎样在PK的时候对对手造成卡位了。
通常来说两个战士进入了PK的状态之后就需要注意了,一般来说两个战士之间的PK,都是看谁被卡的次数多,谁就输,只要是玩过战士的朋友都会知道,战士都会跑两格的间距,根据你在进入第二个会合的时候,都是会出现交会状态的。而且在PK的过程中怎样也不能忘记战士是一个逆时针的跑位者,时刻掌握这一点的朋友,完全是可以直接冲过他,然后跑到他下一个位点,在对对手造成卡位的时候,就需要马上使用烈火,或者是使用半月也是不错的。所以,两个战士之间的PK,最为关键的还是能够在PK的过程中宣召到对手跑位的规律。
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我2002年13级武士就可以带一对力量戒指了,不过是一对耐久只有1的力量(花了4张35元的点卡买的),那时还没特修,也没攻击药水~~~我13级武士带一对力量戒指可以说轰动全校,每天都有人慕名而来。
传奇中野蛮冲撞是战士经常会使用的技能,而且只要是与战士PK过的朋友就会知道,这个技能对于战士来说是很十分重要的,经常在PK的过程中战士一上来就使用野蛮,但是也有许多战士在PK时在使用了野蛮之后随后便使用交易,往往采用这样方式的朋友,一般来说是没有认识到野蛮对于战士的重要性。
有战士玩家认为在PK的过程中使用交易的方式能够让对方明显的停顿,其实这完全是野蛮的效果,并不是你认为的交易框对对手造成影响,要知道这个交易框对于屏幕来说是很小的,所以,完全是没有任何影响的。还荣不如在使用了野蛮之后马上冲上去使用烈火,这样对手也很快救你会被over掉,你也不用承担较大的风险。
其实野蛮还有一个好处便是在与同战士PK时,知道对手蓄烈火的方向,就可以在对方蓄烈火的时候马上使用野蛮,之后再卡他一下,把自己的烈火打出去,若是网速允许的条件下,在对手还没有蓄好烈火的情况下,就对对手挥出了第二到烈火。朋友们也需要注意跑到怎样的位置才释放魔法,然后怎样躲刀,在PK的过程中需要时刻记住战士是逆时针跑位即可,那么,在PK时可以直接穿过他,跑到他的下一个位点。在这里小编为大家提供一个例子,在第一次交手的时候,他在你的左边,那么,他将会出现在你的右上方,若是不相信的朋友可以尝试一下。
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说几个和朋友争执的事情吧,说是朋友,也只是酒桌关系。第一件事是听声辩位。我说这是每个玩家必备技能,通过音响里的声音判断怪物的方位,可以说玩传奇开音响不只是图个气氛,更多是实际需求,没音响你连怪都找不到。可是朋友不信,如果他不是对蜡烛大谈特谈我差点就不杠了。一个经历过蜡烛时代的玩家不开声音,你打个毛的怪?第二是续航。到了免负重时代,野外续航能力增加的不是一星半点。而最开始,超重续航是**才干的事,一旦超重,就只能步行无法奔跑,无论是打架还是打怪都是找死,所以我们对法师的续航时间有很大争议。
相信对于很多80-90后的年轻人来说,都是有着玩过传奇sf游戏的经验,在十几年之前的时候,传奇游戏就是出现在了大家的眼前,而且在很短的时间之内,就成为了一个,可以说是非常火爆的游戏,走到哪里都是可以看到,玩传奇游戏玩家的身影,而且是走到哪里,都是能够听到,有一些人正在谈论传奇游戏。比如说在昨天的游戏中,自己又打到了什么装备,自己昨天在地图中,又打跑了几个人,或者是自己与朋友。昨天蹲了一个BOSS等等。虽然是这么多年过去了,但是传奇游戏的吸引玩家的能力,是完全的没有减少过,现在依旧是能够,看到很多玩家正在游戏中奋战,而且自己操作好的时候,也是会大喊哈叫的。这就是传奇游戏的魅力。在玩游戏的过程中,最能够引发玩家情绪的就是PK了。如果是赢下了对方,那么就会非常的高兴,如果是输给了对方,那么就会非常的气氛。
其实想要取得PK的胜利,不是那么的容易。首先就是要分清楚对手。如果我们选择的是战士,而对方也是一个战士。我们知道战士的伤害,几乎都是来自于技能,如果是离开了技能伤害,普通攻击的伤害,就是非常的有限。那么怎么才能够,让对方失去技能攻击呢?那就是通过走位了。因为战士的技能,不是那种锁定型的技能。这些技能都是,可以利用走位来躲避掉。
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关于隐藏属性。我一直是不大相信隐藏属性的。譬如说我记得最深刻的隐藏属性骑士手镯破防,但是经过我无数次pk经历,我可以明确的说,就没碰到过这种属性。我第一次玩是17区,那时候祖玛套根本不普及,我后桌的后桌是二区的40级道士,有狗哦。他在土给我看过模特,有个祖玛的都稀少,结果却传出来祖玛隐藏属性,都没有咋出隐藏属性?
其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。