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本人玩传奇sf这个游戏已经有三年多的时光了,在这时代也换过
三、四个新区玩,不外每次换区之后都是抉择道士这个职业。很多玩家都说道士职业是传奇游戏里最壮大的职业,其实我认为年夜部门以为道士职业最强的都是其他职业的玩家,甚少有道士玩家以为道士职业要比其他职业更强的不雅点。
也许是这些以为道士职业最强的玩家并没有玩过道士职业,所以不知道道士职业弱势的方面,他们只看到了道士强势的方面,就客不雅的以为道士是传奇游戏里最壮大职业了,其实道士这个职业并不壮大。道士强势的方面重要表现在迎战BOSS和1v1战这两点,然而如今迎战BOSS年夜都是组队前去了,组队的利益一个是胜利击杀BOSS效力更高,二是可以防止其他玩家争取BOSS。假如道士1v1BOSS的话,固然可以迎战胜利,然则须要消费年夜量的时光,并且被其他玩家争取BOSS的概率会异常高。
在1v1战方面,道士须要依附呼唤宝宝的赞助,假如呼唤宝宝的感化受到外界身分的影响,那么道士在战役中就会处于晦气局势。就算呼唤宝宝可以完整施展感化,道士也只能经由过程消费战术将敌手打跑,而兵士或法师都有击杀敌手的实力,所以道士这些优势并不稳固,不稳固也就意味着道士并不壮大。
道士这个职业可谓是多才多艺,不仅可以直接进击,还可以应用道术进行进击,然则选用区别的进击形式,所获得的后果完整区别。对于一些新人道士玩家来说,在面对抉择设备的时间,不知道该若何抉择,今天小编在这里年夜放福利,具体讲授道士进击设备和道术装在传奇游戏里的应用。
起首道士抉择进击装的话,那么就意味着道士的进击形式与兵士一样,然则比拟兵士又要弱上不少,究竟道士没有兵士的基本属性与加成,同时技巧威力也纷歧样。这时就有玩家会发生疑问了,既然比兵士弱甚多,为何还要抉择进击装呢?其实道士抉择进击装重要是应用于挂机的时间,道士近身进击合作呼唤宝宝可以年夜年夜加速提升等级速度。
道士抉择道术设备的话,不仅技巧损害加倍给力,同时帮助技巧的感化也更为显著,最为重要的是道术越高,呼唤宝宝的实力就越壮大。所以道士在pk对战的时间,应当以道术装为主。当然假如玩家手动提升等级的话,也可以抉择道术装,我手动提升等级的时间,一般都是一身道术装,然后先将周边的小怪全体上绿毒,再合作呼唤宝宝进击,如许提升等级速度就要快甚多了。
我建议道士玩家照样要预备这两套设备,因为我们在游戏里照样应当以打设备和pk对战为主,如许会给本身带来更多的乐趣,而挂机的时间则应用进击设备,如许可以进步提升等级效力。
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刚刚去翻了一下收藏的1.5英文端,的确像懒虫说的一样,愤怒戒指的英文名字是skeletonring1,Shape值是117,look值和skeletonring的一样都是177,也就是骷髅戒指。然后再去翻了一些当年的网吧端(比如魔界龙腾之类的),里面的物品数据库的确有这两个戒指。不过翻译的是骷髅戒指和骷髅戒指1。
听到道士职业被减弱之后,甚多道士玩家都有着极年夜的看法,其实我以为没这个需要。起首你看法再年夜也没用,因为传奇游戏不会理会你的看法,其次道士综合实力并不弱,那些以为道士弱小的玩家只如果因为级别不敷高,道士只有提升等级到三十五级之后,进修呼唤神兽技巧之后,能力成为壮大的存在。
道士的呼唤神兽实力确切被减弱了,然则此次减弱只如果针对神兽的防御才能,也就是说神兽的进击才能照样跟以前一样。我以为减弱神兽的防御才能对于道士的综合实力并没有太年夜的影响,固然神兽在战役中轻易挂失落了,然则道士顺手就可以将神兽从新呼唤出来。
道士带有神兽之后,提升等级速度就会快甚多,因为道士可以在蜈蚣洞或石墓阵挂机提升等级,玩家只要合时给神兽应用自愈术加血包管神兽不挂失落就可以了。接着再来看战斗方面,固然神兽防御才能下降了,兵士想要将其击杀照样须要十多刀的,我想没有哪个兵士会傻到先杀神兽再与道士战斗吧。而神兽防御的下降与法师圣言术是否胜利并没有任何干联,法师想要用圣言术干失落神兽照样跟以前一样的几率,就算胜利干失落神兽了,道士可以连忙呼唤出来。
我以为传奇游戏此次减弱神兽的防御才能,对于道士的综合实力并没有多年夜的影响,是以道士玩家们也不要埋怨了,究竟道士的综合实力照样要强于其他职业。
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愤怒隐约听过,如果暗殿里有移动,伤害,血量都很高的鹿,稻草人的话,那我就打过鸡。。。很早以前的事了,不是在三区就是在一区,但我那时候已经开始接触私服了,不确定是不是跟官服弄混了,原因就是我玩的都是道士,而我能记得就是用法师见到了鸡,然后被打死了,按道理正式服我没玩过法师,但又能回忆起朋友隔墙用法师劈死怪让我很惊讶练级这么简单而在官服玩了个法师并碰上了暗殿里的鸡。时间久远也是没办法证明了。
甚多兵士玩家在战斗的时间,被道士压抑之后,就会将掉败理由归结于职业不屈衡烦恼之上,我想这是兵士在为打不外道士找托言而已。其实兵士战斗道士并纷歧定就会掉败,年夜部门兵士玩家因为没有完整懂得兵士这个职业,在与道士战斗的时间不知道若何应对,从而导致被道士压抑,假如兵士玩家学会技能之后,照样有甚年夜机遇克服道士的,接下来就为年夜家具体讲授兵士对于道士的技能。
道士的战役形式其实甚容易,重要环绕神兽进行,道士对于兵士的习用战术就是环绕神兽走位,让兵士的进击难以进击到自身,同时神兽又可以进击兵士,如斯战役,兵士确定会掉败,只是时光长短烦恼罢了。既然懂得了道士的习用战术,那么兵士为何还要被道士牵着鼻子走呢?是以在战斗的时间,兵士可以环绕神兽转年夜圈,然后抓住机遇直接卡住道士的走位路线,一旦卡位胜利立刻接上一套高爆技巧,命运运限好的话,可以带走道士了。假如没有带走道士的话,那么道士确定也残血了,涌现残血状况的道士,会自乱阵脚,这时兵士击杀道士的机遇就会年夜年夜增长。
道士面临兵士并没有绝对的优势,兵士只要找到对于道士的办法,那么照样可以获得战役成功的。所以兵士玩家不要因为被道士压抑就开端埋怨,以为兵士职业不如道士职业,以为传奇游戏各职业之间的实力不屈衡,而是应当从本身身上找理由。
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当年玩的就是联通,一夜之间所有物品数据都乱了,人物身上和包里的东西都没了,或是变成其他物品,隐身和麻痹出了不少,地上扔的都无极棍和血饮,印象中是有愤怒戒指的,但是这些物品耐久都是1/0,用不了。盛大后来让玩家上交出错的物品,用金币回收,只赔了我20万金币,坑死。
进入传奇SF游戏之后,我抉择的是道士职业,在开端之初道士这个职业异常弱小,提升等级打怪战斗对战都不牛B。不外在道士进修呼唤神兽这个技巧之后,道士的整体才能获得年夜幅进步,提升等级打怪的效力只是稍微比法师差一些,战斗对战也变得异常牛B了,可以说是传奇游戏里的1v1之王了。
然则跟着传奇游戏的更新,神兽的才能被响应减弱了,使得道士的整体才能也随之降低了,提升等级打怪的效力竟然比兵士还要低了,战斗对战也只能勉强经由过程消费战术与其他职业战役了。道士玩家一时吸收不了这个情形,于是开端在游戏里安于现状了,以为传奇游戏已经废弃了道士职业。其实我以为道士玩家不要安于现状,而是应当另寻前途,道士整体进击才能被减弱了,那么我们就看看道士还有哪些优势。
道士的帮助才能也是游戏里的一绝,道士既可以给本身和队友增长buff状况,又可以给仇敌增长负面状况,所以道士在团战中可以施展关键的感化。并且道士还拥有加血的才能,又有困魔咒可以困住怪物,所以道士在战队迎战副本和BOSS的时间可以施展伟大的感化。
既然道士可以在帮助方面表现出自身的价值,那么我们还有需要纠结一些已定事实吗?所以我们道士应当斟酌若何将自身的帮助才能施展出来,以便更好的帮助战队。
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愤怒力戒,0-10攻击力,无任何其它作用,2003年韩服见过,和斩天,龙牙,这些装备一起出的,而且国服代理老是改韩服玩法,让法师和战士武器互换,公开卖装备。
道士这个职业的实力一向都是年夜家群情的对象,有部门玩家以为道士的实力重要来自于呼唤宝宝,固然道士在呼唤宝宝的赞助下实力变得壮大,然则在传奇SF游戏里有着一些身分会限制呼唤宝宝的施展,假如道士掉去了呼唤宝宝的赞助,那么道士的实力就会年夜年夜扣头,成为最弱小的职业。不外小编我并不如许以为,我认为道士经由过程自身也能爆发出壮大的实力。
起首道士玩家不克不及把战役的输赢放在呼唤宝宝身上,因为在一些特定情况下,呼唤宝宝的感化将年夜打扣头。好比在怪物较多的地图进行战斗战役,这时宝宝确定会被怪物拖住无法两全赞助道士了,此时道士只能依附自身的实力了。其实道士自身的实力也并不见得要弱于其他职业,因为怪物较多,这时道士可以应用隐身术回避怪物的围杀,而其他职业没有隐身术只能蒙受怪物的进击,同时还须要跑动回避怪物,以免被怪物围住。道士可以趁着对方回避怪物的时间,下毒、打火符进击对方,只要这个雪上加霜的工作做的好,就有甚年夜机遇击杀对方。
我以为道士玩家须要将成长自身实力放在重要地位,一个高道术的道士在施毒术和各类帮助技巧之下,是有才能与法师一争高低的,同时道士玩家还须要重视走位技能,即就是掉去呼唤宝宝的道士,其消费才能也是三个职业中最为壮大的职业。
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官服三区雄狮的(大概WOW前后AFK)。话说暗殿里没有鸡的么?印象里确定有鹿和稻草人,但记得是有鸡的啊(是后来玩SF的错觉么?)~能不能请大佬讲讲?我看过数据库,其实愤怒戒指应该是骷髅戒指外观,名字后面加3,作用是防爆装备,后来盛大改成了祈福项链(外观天珠项链一样)。
固然年夜家都以为传奇SF中的道士职业损害输出才能一般,然则假如让年夜家抉择在战役中最不肯意的是哪个职业,我想年夜多半人都不肯意与道士进行战役,这是为何呢?起首年夜家须要认可一个会玩的道士,不仅在战役中可以享受到游戏的乐趣,同时也会让敌手战役得异常难熬痛苦。道士职业的战斗实力异常壮大,假如采取消费战术的话,可以甚好的袭击敌手。
兵士与道士战役的话,可以说长短常的被动了,起首兵士是一个近战型职业,在战役的进程中道士可以应用远近皆可进击的优势压抑兵士。而兵士只有切近道士之后,能力给道士造成损害,在这个进程中兵士更多的是被动蒙受进击,是以兵士面临道士长短常吃亏的,假如没有优越的走位技能,那么最后确定会被道士的消费战术拖垮。法师与道士战役的话,固然法师的进击火力更强劲,然则在道士与呼唤宝宝双管齐下的攻势下,法师也难以招架。
其实无论是兵士照样法师面临道士,都必需具备优越的走位技能能力在战役中取得优势,究竟道士有呼唤宝宝的赞助,在战役的时间,兵士和法师相当于一打二的局势。固然兵士和法师的损害输出更高,然则道士并不会与兵士和法师打对攻战,这也使得兵士和法师的优势被弱化。然而道士应用消费战术的话,操作并不庞杂且可以将自身的优势完整施展出来,是以兵士和法师面临道士的时间,年夜多会被消费战术拖垮,这就是年夜家不肯意与道士战役的理由了。
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有一次在一个游戏群里听某位大佬讲最近那个很火的国产单机游戏就是个垃圾,我听了以后很好奇为啥他会那么说,因为那个游戏我也玩过,你说多优秀嘛也就那么回事,还是个半成品,但是绝不至于垃圾这个级别!那个大佬接着说,因为游戏比较难所以他用了修改器,修改后却失去了玩这个游戏的兴趣了,因为当初日日夜夜在里面奋斗而不可得的瞬间都有了,人一下子就感到了失落感。听完大佬的话以后我觉得垃圾并不是这个游戏本身,而是大佬玩游戏的态度本身就有问题。

双开一个号,在打怪的时候顺带操作第二个号。杀大佬这种事,交给小号就行了。元宝和金刚石都是可以交易的吧。反正挂机大佬不挣扎,能砍死就行。