其实我们都知道道士在传奇sf里面是升级最为困难的职业,道士没有点的群攻技能,如果群体毒也算的话。道士是一个非常依赖毒和宝宝作为输出的职业,大家在玩道士的时候都有练过宝宝的经历吧,当我们辛苦练到35级学会了召唤神兽这个技能的时候就会带着大量的护身符跟蓝药去大刀哥那里把宝宝技能修炼到1级,然后再去带这宝宝去练级打包,玩过道士的玩家都知道道士这个是非常辛苦也是很漫长的一个职业!
道士跟法师有着想死的经历,就是道士的宝宝要先打小怪提升宝宝等级,然后在带着去打包或者升级,宝宝等级通过提升之后血量会高很多,就样就不用担心宝宝在关键时刻乱了套。
法师当年上线的时候就会先去诱惑一个半兽勇士之类的打手,然后跟道士一样去蜈蚣洞或则环境这种对方让宝宝升级,法师诱惑到的怪物如果等级提升到7级的话攻击和血量是非常搞的噢,这一点比起道士宝宝当然要好很多拉。
法师的宝宝有这样的优点也是基于在时限的时间内所以才会有如此的威力,相比于道士能够给宝宝加血而且存在时间没有限制,法师的宝宝不仅不能够回血而且几个小时以后还会叛变,所以法师玩家还要计算好时间,如果打宝一半的过程中宝宝叛变了那可就堪比大boss。
道士跟法师在一起能够起到一个非常良好的互补效果,道士缺少法师的那种群攻伤害能力和持续小爆发能力,法师则缺少道士的持续作战能力以及DEBUFF。
法师的雷电术虽然威力强劲但是在面对boss的超高防御的时候还是很想念道士的毒,道士的毒素攻击让他稳坐打宝第一位置,什么职业都可以没有,唯独道士不能够没有。
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不管是什么版本,战士都是堆上限,哪有堆下限的,第一个受影响的技能就是攻杀,攻杀能打出最大攻击力,而且这个技能的触发几率可不低啊,第二就是烈火,虽然是取波动值,但是加成系数是不变的,在运1的情况下,打出最高攻击力的几率更大,烈火等级越高差距越明显,有的人可能没什么概念哈,就拿12-18的命运和0-30的棒子作对比,上限差12点攻击力,三级烈火加成在官服我记得好像是1.6的系数,就按照1.6来算也有19的攻击力差距,不要小看这加成啊,40级的大法师也不过180多的血,PK的时候法师如果落盾,一刀烈火下去有可能直接秒杀法师,如果没有这个加成,有可能法师就残血飞了。传奇里面残血甚至丝血飞掉都是经常发生,有时候就差那么一点点攻击力,在后期装备成型每提升一点上限都是非常困难的,所以就解释了为什么攻4死神攻2骷髅头这些极品装备往往能卖出天价。