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传奇版本类别:传奇三职业版本就是说玩家可以创建战士、法师、道士这三种职业,而他和单职业版本的区别就是创建职业的差别了。
传奇老玩家回忆:这个游戏根本就不在游戏圈,而是另一种社交形式存在,不是游戏也不是玩家,不过这两种奇葩天生一对,就别老往游戏这边靠。
传奇的点滴回忆:游戏里,掉地上的,不在自己包里的,都不属于自己的了,装备都是虚拟的,没有任何人的名字,不用去骂这个骂那个的。
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当年还是个小道士,在僵尸砍怪,来个法师用火球丢我,回手一个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在僵尸砍怪,来个带轱辘的法师电我,回手6个毒,颠颠就跑了。当年还是个小道士,带着排骨在蜈蚣煎熬着34.99的时候,来个战士问“一起砍?”然后以后身后就多了个拿刀的,还有一条哈士奇。当年为了养哈士奇,倾尽所有,买完哈士奇驯养手册,身上只有3791金币,于是买两张符,带着白色哈士奇去骷髅板砖,搬了3天才把白哈士奇养成浅蓝哈士奇。
网游从来就没什么美好的记忆,网游的最终目标和单机游戏不一样,单机游戏只要游戏平衡有趣味就行,网游一般一开始这些也有,但随着上层领导欲望的膨胀,以及对业绩的渴望,就要求在游戏里加入些有的没的功能,有些东西是玩家玩下去的动力源泉,就拿挖矿卖钱来说,NPC都卖金条了,还玩个毛,挖矿的走人退服了。NPC买经验书了,烧猪的玩家走了。元宝换套装了,打宝的玩家走了,土豪呢?买了一身终极,一个人都砍不到,也走了。业绩不达标,员工被动走了。完了这个曾经的好游戏没了,就开始出了怀旧,怀旧真的怀旧吗?就是割的没那么快罢了。
主流炼狱,魔杖,银蛇的时候最好玩,主流裁决,骨玉,龙纹的时候人就开始少了,屠龙的时候游戏开始下坡了。
想当初我撅在蜈蚣洞两个多月杀触龙神,只想爆个绿色项链,结果爆个技巧项链,后来一查这俩玩意爆率还相同。好特么悲催。
我一朋友的爸爸,九区流云好像,02年,44级。名字叫无敌王将军 那一年号主人快五十岁了。盛大后面的策划太垃圾,当年我还幻想桃园之门里那个洞后面是什么神秘所在,结果就是个摆设。