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传奇版本类别:传奇神器版本已经脱离了传奇装备的基础属性范围,每件神器的属性都是超高数值,比如动不动就是上亿的攻击力,这个时候的玩家属性数值计算已经没有多少意义了,玩家只能通过获取更高级的装备获得更好的属性加成。
传奇老玩家回忆:网站上有人说官服战士的攻速是1.6秒一刀,每点攻击速度减少出刀时间0.32秒,这么一算的话攻速加5就变成了0秒一刀,那不就是无限快了么,这个算法应该是错误的吧。
传奇的点滴回忆:传奇有三个真牛逼的特点。No.1是boss就那么点就刷那么些个顶级装备永远不够人用,别的游戏是玩家打造,但是传奇是pk。干别人爆别人把别人装备爆出来就行。NO.2就是玩家收税。拿到沙巴克除了得到大量资源以外可以玩家与NPC交易额的交易税(后面改成金币奖励)。NO.3传奇职业强度差距可以在准备充足时候特别大,比如白日门有几个虎卫,血量3200,比法师自己多十几倍,战斗力等于1个玩家没问题,准备够充分法师可以用诱惑之光把虎卫控制走,死之前就有了一打N的能力。再比如祈祷套集齐全区所有法师道士的BB会叛变,满地爆的无主的高级装备。这些天马行空的创艺后面的游戏都不见了(网页传奇类游戏也没看见这些设定)。
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玩20年传奇都不知道有这件事,我喜欢玩私服,不喜欢玩热血传奇和传奇世界。
我就是80后,2004/2005年玩传奇私服,后来就没玩了,戒网游了,直到2015年盛大跟腾讯退出热血传奇手游下载了玩了一下卸载了,后来盛大跟腾讯2017年出了传奇世界手游版,玩了一年多,我2004年的时候最喜欢的还是传奇世界,只不过那时候没钱买点卡只是看着网吧别人玩,虽然现在不玩传奇了,玩天刀和仙侠手游,但是有时候还是会忍不住去手游应用商店搜传奇类型游戏下载玩会。
在热血传奇中,我结识了许多志同道合的朋友,我们一起冒险、一起成长。每次与他们并肩作战,击败强敌,我们的默契与团队精神达到了巅峰。那种深厚的友谊,不仅在游戏中,也延续到了现实生活,成为了我最珍贵的财富之一。
古惑仔之类的电影到现在的年轻人的影响都很大,我们班上的数学学霸外号就陈浩南,乌鸦哥,就贼好玩。
从小看89年堂哥买的厚厚一本传奇攻略书,看到各种武器、地图、技能名字和用法张口就来。初中玩的传奇手游,有一次走地图的时候傻啵了,回盟重城的时候经过了一段红名村,虽然是贴着墙走的,但还是在快进安全区的时候被秒杀了……我玩的法师,玩到所有技能都升满了之后感觉自己卡级了,没啥可升的,也没啥剧情可看,也没有队友可以一起进地图刷装备(我自己一个人玩着打发时间的),所以最后弃坑了。