装备全靠爆,终极全服是怪都能掉。
赞助都能送,不充也能全赞助。
爆率全真实,大陆越后爆率越高。
没有回馈与专属,更没各种的暗操。
玩家互动频繁,休闲娱乐爽翻。
游戏不复杂,好玩不烧脑。
来去都自由,没有首充的负担。
本服承诺:不充都能爆,休闲娱乐不浮躁。
游戏说明:
1.进入游戏后,先领各种礼包,散人土豪开局必备。
2.领取礼包后,进入下方地图刷怪,根据自身情况向左刷图。
3.打到的元宝和材料升级顺序:先切割,后称号、攻倍、时装随便搞。
4.每日登陆可领每日奖励,其中的兑换令可兑换所有赞助礼包。
5.打魔石:使用后魔王现世,必爆罕见魔器类的特殊装备。
6.打神石:全服唯一的材料,可用于NPC处的材料升级。
7.食铁兽:60分钟一刷,唯一且必爆打神石,高爆率高爆出1-5充值点。
8.升级:各大陆掉落的不同等级经验卷,只适用于相应等级。
我是传奇的骨灰玩家,特别喜欢rpg,二区峨眉。后来12区西部圣域,也就是跟8l一个区,盛大把传奇毁了,后来又莫名其妙的成了盛趣,开二十年怀旧我回去看了看,呵呵1.2元一小时,还卡得一逼。还是玩魔兽好,不是因为这游戏好,而是因为穷,只玩得起魔兽。
同样经历过UP主所有的故事。我个人认为是封魔谷的开辟是这个游戏的巅峰。也是这个游戏最后的夕阳。我认为封魔谷开放。缩短了这个游戏的寿命。当年多少40级道士。带着7级骷髅。没有狗书。多少法师冰咆哮练满了都没盾。多少战士烈火剑法存在仓库,升不上等级练(没半月怎么升级。人比怪多。封魔谷,的开放。让白野猪。尸王随便就可以打了。然后大家都去玩私服了。)
因为传奇是最早把黑帮义气带入游戏,看不惯谁就砍谁爆装备据为己有,之后的征途在这基础上把付费做到了极致。
16区侠骨丹心的 最开始也是一区刚出随便玩了玩(刚上小学才) 后来大概魔龙快英雄版本了在16区常驻一直玩了 在出火龙的版本时就不玩了。
最早接触传奇的时候,很少有网吧有这游戏,只有学校旁边的一个黑网吧20几台机器,显示器是大脑袋的那种,几个人天天打这游戏,我们放学会过去看,就开始玩了,最开始没有选区的界面,就是一个龙的图标,点进入就8组服务器,好像是光芒,疾风,流云,烈焰,蜀山,天府,剩下的忘了,时间太久了。