【正版原创】:180特色火龙复古单职业。
【充值比例】:1:10充值灵符赠送1:1充值点。
【赞助等级】:黄金赞助-白金赞助-钻石赞助-王者赞助。
【开区模式】:每天10个新区 第2天1-5小合 6-10小合 第3天大合并攻城。
【攻沙奖励】:首沙5000灵符+500W元宝 老区2000灵符+200万元宝。
【设计理念】:低消费大激情 一切东西可爆 赞助可打 骨灰散人可逆袭。
版本特色:
【搬砖指南】:本服元宝靠打 材料靠打 土豪超多 急缺搬砖小弟。
【装备爆率】:boss分百年 千年 万年 亿年级别 层次越高爆率越好。
【灵宠虎将】:灵宠虎将助你单人打BOSS起飞。
【桃园结义】:为提高团队作战乐趣 本服可三人结义相互传送。
【五行灵阵】:青龙 白虎 朱雀 玄武 麒麟 提升人物元素属性。
【世界boss】:荒野挑战世界boss 地图统一伤害 无压制 人人可一战。
【神龙祈福】:挑战12星兽 集齐可祈福获得魂器宝盒 特戒宝盒 火龙剑甲。
【神兵系统】:本服装备好爆 火龙以上剑甲可进行3合一 人人穿终级。
我把哥1-5死神手套换了四个祖玛,被揍了一个月[抠鼻],记得当年裁决是900收的,还是一个网吧的兄弟转让的。
这样说吧,现在传奇在线人数并不比现在的热门游戏少多少,只不过都转战sf,还有手机阉割版的,比较分散,而且都是很嗑金的,至于能在当时火起来除了游戏少,还有个更重要的原因就是相对公平,后面嗑金开天关已经走了下坡路。
想当年风雨无阻的去网吧玩,除了传奇就是cs,比特么上班都积极,那是我的青葱岁月。76版本现在想玩都找不到了。
网游从来就没什么美好的记忆,网游的最终目标和单机游戏不一样,单机游戏只要游戏平衡有趣味就行,网游一般一开始这些也有,但随着上层领导欲望的膨胀,以及对业绩的渴望,就要求在游戏里加入些有的没的功能,有些东西是玩家玩下去的动力源泉,就拿挖矿卖钱来说,NPC都卖金条了,还玩个毛,挖矿的走人退服了。NPC买经验书了,烧猪的玩家走了。元宝换套装了,打宝的玩家走了,土豪呢?买了一身终极,一个人都砍不到,也走了。业绩不达标,员工被动走了。完了这个曾经的好游戏没了,就开始出了怀旧,怀旧真的怀旧吗?就是割的没那么快罢了。
老传奇,服务器一步一卡的时候,法师无敌的存在,现在不卡了,传奇不好玩了,当时的传奇的服务器在韩国吧。