【游戏福利】
1、登录礼包:登录即送所有技能书籍,元宝、装备和等级卷轴。
2、在线福利:在线10、30分钟领取海量奖励,60分钟领取首充奖励。
3、福利大厅:免费顶赞,怪物掉实物免费得充值。
4、神龙赐福:意外惊喜,打怪即可获得赐福材料,装备充值任你选。
5、天天扶持:打怪产出红包、福袋、礼盒,100%获得充值点数。
【游戏介绍】
1、推荐玩法:上线优先领取【新手礼包】获得所有技能书籍,尽可能的多刷怪,怪物会掉红包、福袋、礼盒,打开必出荣誉徽章,怪物还会掉落真实充值。
2、游戏大陆:十个大陆,所有大陆的进入要求是【转生】和【称号】在任何情况下都要优先提升,尽可能的往后面的大陆走,越到后面玩法越多,获得的元宝、魔金也会更多。
3、特色系统:
月神魔盒:可将多余的同阶装备进行转化,变成其他部件(转化时,有可能的提高装备阶段)。
战争使者:击杀狂暴之力玩家,会获得荣誉点数;累积到相应的荣誉点数可兑换战场称号。
战场系统:每日开启战场地图(内置多种BOSS),战场地图杀人不掉落装备,并会获得荣誉点数。
副本系统:全新的单人和多人副本,单人副本每日都可扫荡。
4、装备掉落:所有物品、装备、货币打怪都可掉落,只要花时间所有都能获得。
温馨提醒:游戏成长空间很大,只要付出就会有收获,好玩耐玩、长久稳定。
麻痹内战太变态,以前我打官服时大佬约战都不允许带麻痹。小团体打架也变态,被定的基本上非死即飞。至于大团战老板也不太敢带出去吧,带了也没多大卵用。
法师武器加准确无用,那期真是颠覆我三观,没办法,实践是检验真理的唯一标准,我最近才在一个服搞到12的血饮,瞬间不香了。血饮是盛大魔改的只有血僵尸爆因为稀有才贵,正统韩版血饮魔法只有2-3加准确只是为了偶尔可以砍怪,韩版道士40级以后装备都有带攻击属性,早期还是以物理加魔法输出为主。
取消点卡月卡收费模式导致没落,最初一把炼狱换一张月卡,月卡就像货币一样衡量各种装备的价格,没了月卡改成氪金模式,味道已经变了,看看魔兽世界,一直运营到现在!
我是传3辽沈3的女武,当时骑着大马拿着加五的修罗走在比奇的马路上别提多牛b了,回头率杠杠的。暗黑破坏神2才是一切打怪升级游戏的祖爷爷啊!2000年就上线了,而后紧跟着的是魔兽世界,完了才有大话,梦幻,然后才是传奇,问道。
小学一年级开始玩传奇,没钱充点卡,玩到7级就不升级了…拿着乌木剑在新手村砍小号,哈哈哈哈,现在27了,上班工作了,偶尔玩玩快餐服,找找乐子…。