【版本介绍】:
游戏设定为单职业战战合击传奇,告别繁琐的职业选择,没玩过合击的玩家也可以轻松上手。
无门槛战战组合,操作简单, pk冲杀无所畏惧 ,搭配十步一杀,死亡之眼,冰霜群雨,三大神技,带你体验不一样的视觉盛宴。
游戏装备复古,是你从来没有体验过的合击版本 ,真正的良心战战合击传奇, 合击界的天花板,合击界的劳斯莱斯。
【游戏特色】:
1.三端互通 (电脑) (苹果)(安卓)均可同步畅玩。
2材料全靠爆,非市面上的手游能比。
3.专为散人打造的版本,只要有时间终极不是梦。
4.无会员,无合成,无赞助,告别坑服。
5.游戏简单耐玩,很好上手,激情活动不断,物价保值。
一人攻沙成功不可能的,传奇始终不像网游。你再有钱装备也就是那么几件,都是慢慢更新。除了特戒其他装备基本都是打boss掉落。你有的时候其他人也有一些人有,再牛也顶不住几十个人集火。
传奇3的包含内容可玩性比传奇2多多了,只是传奇3出来的时候,整个传奇都在走向没落,所以也不再有什么热度。
其实UP说的有一点很对,就是最经典的版本并不是什么1.76,而是封魔谷之前的版本,封魔也勉强算凑合吧,封魔谷之前,所有地图都人声鼎沸,一怪难求,大部分玩家等级也是20-30,会比较热闹好玩,1.76的新衣服,从美术设计来说,和老版本的风格有点格格不入,属于传奇审美崩坏的开始。为什么现在都吹捧1.76,一个是新衣服新技能够“炫酷”,另一个是之后的版本过于畸形,1.76是老玩家能接受的最大限度。
1.76以后退游,开始玩私服,也可以说传奇并没有没落,没落的只是盛大,私服延续了传奇。
最早版本的服务端源代码获取的可能性基本为零,我在知乎看过原来盛大传奇项目组的成员说过,国内用的服务端源代码是重构过的,因为韩方给的源代码问题很多,国内最早的私服用的是02年意大利服务器泄露的源代码。