游戏简介:
本游戏设置微变,游戏装备,物品,道具,货币全部皆可掉落!时间就是金钱。上千件装备,上百件神器,上百种BUFF,特色玩法,炫酷特效。
上线福利:
开局领取修仙六大特权。
特权一:自动捡取、自动回收。
特权二:赠送开天斩、逐日剑法。
特权三:十二生肖随机宝箱。
特权四:转生材料大礼包。
特权五:功能材料大礼包。
特权六:时装盲盒开开开。
更有大量元宝送送送。
散人福利:新人上线领取千元大礼包,升级豪礼送不停,每日上线领取修仙返利,打怪赠送百元豪礼无上限。
游戏攻略
怪物设置:
刷怪采用:普通怪→精英怪→极品怪→神秘怪→BOSS级别怪。
爆率精心层层设计,越来越高,小怪也能出终极,BOSS光柱爆满地!
地图设置:
安全地图→怪物难度低,没有BOSS级别怪物,小怪也能爆终极!
转生地图→怪物难度高,爆出更高更强的装备。
沙捐地图→当前大陆BOSS级别怪物。
至尊地图→当前大陆BOSS级别怪物,数量多,爆率高。
装备设置:
普通装备→25阶以上装备可进行装备鉴定,属性完全随机。
转生装备→所有转生装备可进行神器唤醒,增加大量元素属性。
时装首饰→特色专属,极大的增强某一项属性。
功能简介:
战鼓系统:升级战鼓前期可快速提升切割倍率,切割值=攻击力X切割倍率!
回血宝珠: 锻造回血宝珠可提高每秒回复生命数值,可大大提高生存能力。
五行炼体: 可提高基础攻击力,生命值,加强PK忽视防御,和攻击力伤害值。
修炼境界: 提高人物基础攻击,生命,防御,及元素增伤,减伤,体力,大量血量上限。
加官进爵: 前期能快速提升暴击所造成的的暴击伤害数值,打怪杀人夺宝必备。
转世轮回: 提高人物转生等级可增加人物神力倍击,大幅提高伤害值。
游戏特色功能:
天赋系统:分三个门派,蜀山派(拥有超强的攻击力加成),佛音派(拥有超强的防御加成),天机门(拥有变化莫测的增益加成)。
神器系统:十方神器,激活各种神器,攻击时可触发各种炫酷特效攻击(九霄神雷,九幽雷光,三昧真火等)。
鉴定系统:装备鉴定,属性全部随机。
时尚风苑:靓丽时装收集,炫酷称号收集,光环升级等。
奇遇任务:完成任务获得九大修仙神器。
更多游戏内容及特色请玩家自行游戏体验!
当年,看到一个穿重盔的道士,把我震撼了半天。还有一次在网吧,一个社会青年一脚把一个初中学生(正在玩传奇)蹬到了地上,还上去补了几脚,一问才知道,社会青年账号的等级很高,他让出座位,让初中生上去感受一下高等级的世界,哪知道初中生上去没2分钟,把握不住30多级的威力,被怪砍死了,武器裁决爆了,被别人捡走了。
03年我玩了一年多,然后06年1.80版本玩到1.85版内功之后,出鉴定之后就不玩了,也就是出鉴定后开始超变了。
可以用那个单机版做穿袄马装或者祖玛装如何用道士单刷boss或者卡boss的方法。装备不要穿太好。祖玛装或者袄马装就行了。当年打白野猪爆出一把骨玉,被一个大号抢了,至今记忆深刻。
热血传奇的剧情应该是盛大买断后补上的,记得传奇大火的时候三本官方攻略本(红,蓝,白三本)都没有提及背景故事,反而是装备往往都有小故事,像战士装备“龙之戒指”在当年的官方攻略本里介绍是“触龙神的角制作”。不过个人觉得之前游戏制作的时候应该是想要带点剧情或者复杂任务系统的,不然比奇省里的“高级战士”“高级法师”等无用npc设置就没有意义了。圣战法神天尊最早应该是源于热血传奇的早期版本“三英雄传说”而不是三龙卫。
未知暗殿里边有鸡,有稻草人,主要产出神秘装备,不过我也实在想不起来到底是盛大还是后来私服的,因为零几年那几年的私服里,未知暗殿很多都是鸡稻草人。另外这几本技能书,估计是后来改的,用来做线上活动,没有合适素材,就用技能书了。就拿AMD芯片来说,那时候玩传奇,谁在意硬件,所以感觉这个端还是后来者的修改。