游戏简介:
本游戏设置微变,游戏装备,物品,道具,货币全部皆可掉落!时间就是金钱。上千件装备,上百件神器,上百种BUFF,特色玩法,炫酷特效。
上线福利:
开局领取修仙六大特权。
特权一:自动捡取、自动回收。
特权二:赠送开天斩、逐日剑法。
特权三:十二生肖随机宝箱。
特权四:转生材料大礼包。
特权五:功能材料大礼包。
特权六:时装盲盒开开开。
更有大量元宝送送送。
散人福利:新人上线领取千元大礼包,升级豪礼送不停,每日上线领取修仙返利,打怪赠送百元豪礼无上限。
游戏攻略
怪物设置:
刷怪采用:普通怪→精英怪→极品怪→神秘怪→BOSS级别怪。
爆率精心层层设计,越来越高,小怪也能出终极,BOSS光柱爆满地!
地图设置:
安全地图→怪物难度低,没有BOSS级别怪物,小怪也能爆终极!
转生地图→怪物难度高,爆出更高更强的装备。
沙捐地图→当前大陆BOSS级别怪物。
至尊地图→当前大陆BOSS级别怪物,数量多,爆率高。
装备设置:
普通装备→25阶以上装备可进行装备鉴定,属性完全随机。
转生装备→所有转生装备可进行神器唤醒,增加大量元素属性。
时装首饰→特色专属,极大的增强某一项属性。
功能简介:
战鼓系统:升级战鼓前期可快速提升切割倍率,切割值=攻击力X切割倍率!
回血宝珠: 锻造回血宝珠可提高每秒回复生命数值,可大大提高生存能力。
五行炼体: 可提高基础攻击力,生命值,加强PK忽视防御,和攻击力伤害值。
修炼境界: 提高人物基础攻击,生命,防御,及元素增伤,减伤,体力,大量血量上限。
加官进爵: 前期能快速提升暴击所造成的的暴击伤害数值,打怪杀人夺宝必备。
转世轮回: 提高人物转生等级可增加人物神力倍击,大幅提高伤害值。
游戏特色功能:
天赋系统:分三个门派,蜀山派(拥有超强的攻击力加成),佛音派(拥有超强的防御加成),天机门(拥有变化莫测的增益加成)。
神器系统:十方神器,激活各种神器,攻击时可触发各种炫酷特效攻击(九霄神雷,九幽雷光,三昧真火等)。
鉴定系统:装备鉴定,属性全部随机。
时尚风苑:靓丽时装收集,炫酷称号收集,光环升级等。
奇遇任务:完成任务获得九大修仙神器。
更多游戏内容及特色请玩家自行游戏体验!
犹记得当年天天在蜈蚣洞练级,各种手动喊话占地盘抢地盘打架[捂脸],封魔,沃玛,白日门,祖玛,石墓,各种练级,…天天通宵打装备。
还好我没入魔,02玩到15买装备花了2000不到,还被骗了几次。所以现在游戏这种钱都让运营商赚了。钱给运营商就能打造出来。而且你还不能交易。
后来又陆续玩过其它游戏,之后就有一段时间不玩了。再想回味一下这些个游戏时,发现当年的气氛再也回不来了,甚至游戏玩法也不再是原来的那样了。包括后来的英雄联盟(这时候我已经在国外了),一开始哪有什么喷子,当你被杀崩了,队友会鼓励你,会给你出装建议,会提醒你对面英雄的伤害模式等,会分享你自己所用英雄的操作经验,会迢迢千里赶来帮你击杀对方,让你不被欺负太惨……现在英雄联盟仍是一方霸主,但是玩家的心态也在悄然变化着……历史总是惊人的相似。
黄泉教主,虹魔教主,祖玛教主,沃玛教主,石墓尸王,牛魔王,赤月恶魔,双头金刚,双头血魔,千年树妖,触龙神。命运跟裁决比较那叫碰瓷。至少我玩过的正经怀旧版本,两者之间的价格相差至少几十上百倍。命运属于穷屌丝的练级神器,裁决是人民币战士的标配。以前很火某服的命运做出来随机加1-7攻,23的命运烂大街,拿着练级是真的舒服。
那时候喜欢拿法师电天狼蜘蛛,那个年代网络不行经常被咬死,还有半兽统领,喜欢那种突然爆一堆两千的金币然后各种药水各种垃圾然后拿去卖。