游戏介绍:
①散人介绍:散人玩家上线优先领取盒子每日礼包和超级礼包。
在升级切割斗笠,打怪嗷嗷快。
②升级介绍:人物上线送600级泡点可升至1000级,之后只能靠等级提示卷升级。
等级提示卷任意地图任意怪均可爆出。
③爆率介绍:优先升级称号+回馈礼包送爆率以及其他属性。
爆率越高,爆出的装备越多。
④充值玩家:优先领取首冲礼包,有条件的玩家可领取赞助会员快速。
提升自身实力,单挑任意怪。
⑤散人玩家:散人玩家可通过微信礼包领取扶持令牌。
扶持令牌,可领取至终极赞助哦!
传奇的魅力在于极品和杀人掉装备,我初中玩的17区,28道士仓库存着狗书,雇个法师买一包药一小时就回城了真受不了太枯燥。有一说一,一般都是防麻痹加低血自动回城,想杀人,除非你超氪才有可能一刀开天加逐日把人杀死。
只记得以前中学同学一帮子玩传奇私服的,领头的外号叫太君,每天早上4点就窜到网,玩过再去上课。都不知道这帮人早上怎么起来的……。
幸运1多,是因为幸运1成功率很高。1瓶油80%以上的概率成功,要喝到幸运2平均成本要翻10倍。所以以前官服幸运1多是出于成本的考虑,另外打架掉一点幸运也不是很心疼要是喝到2掉一点幸运就很亏了。以前官服可不能和私服比都是精打细算的弄装备,通常一瓶油一百万。
2003年一本狗书卖了350块,那时候我们这些穷人一个月生活费才100块[捂脸][捂脸](20区,在大庆,买家也在大庆,买家亲自来我所在的网吧交易的[呲牙][呲牙])。
那时候赤月装备是顶级装备,一个月不下线才到35的时候最有意思,现在的传奇找不到那个味了。复古传奇是我玩的最后一个原汁原味的传奇。