游戏介绍:
1:元宝→产出货币(来源:装备回收,怪物掉落,随便打,轻松上千万)。
2:白银→产出货币(来源:装备回收,怪物掉落,越高的大陆产出越多)。
3:黄金→充值货币(来源:佩戴[幸运指环]-打怪可获得或参加各类活动)。
起号说明:10元首冲可领取免费礼包。并且以后每天可获得30元真实充值。
起号说明:充18元开启(巡航功能),配合赞助卡,在线奖励,可领取68元大礼包。
起号说明:冲128元可满赞,配合赞助卡和在线奖励,可领取198元大礼包。
土豪老板:直冲1000获得分区冠名,奖励丰厚,切割嗷嗷提高,更有各类时装。
游戏材料:
游戏中的材料共有(天地结晶、时装羽毛、书页这里注意,所有材料,越到后面大陆。
爆率越高)尤其是:(天地结晶/,四大路开始,几乎每只怪物必爆,在配合上高级鞭尸符)。
打材料,打产出事半功倍(终极鞭尸符,可100%触发鞭尸效果)。
01年3.12出生,6岁的时候第一次接触的联网游戏就是传奇,当时还是我叔叔带我玩的1.76的私服,那个时候,我已经喜欢上传奇了,现在我这个年龄的同龄人,基本上都没听过传奇的,更别说玩过传奇的,想体验一下01年刚开服的时候的传奇,现在玩过很多个版本的私服,1.76,1.85,1.95各种,只是仍然还是玩不过gm,传奇是个经典,只是回忆已经变成遗憾。
我是二区峨眉的,当时没钱挂机僵尸洞,刷到一个防8坚固,换了一根裁决,也不知道赔了还是赚了,当时裁决价值3000块,我朋友38级道士还没有狗书,想想还历历在目。
这样说吧,现在传奇在线人数并不比现在的热门游戏少多少,只不过都转战sf,还有手机阉割版的,比较分散,而且都是很嗑金的,至于能在当时火起来除了游戏少,还有个更重要的原因就是相对公平,后面嗑金开天关已经走了下坡路。
最早的是游戏画面:油腻的师姐,然后屠龙宝刀点击就送,极品装备一秒刷爆。后续一个个老牌明星就被入坑了。
情怀值几个钱?不蜕变传奇早死了,这是与时俱进。散人的咒骂,人民币玩家的掷金,盛大选择了后者。庆幸至少我们有的回忆就好了。