游戏介绍:
适用于所有人群,平民各种扶持和土豪差距很小。
耗时3年精心打造大品牌6职业。
0充玩家可免费获得所有顶赞,VIP,自动回收,自动挂机,一键拾取等,更有6周的充值扶持,活跃扶持。
装备全靠打,材料全靠爆,小怪也能爆终极。
职业介绍:
特色6职业,6职业,6职业。
在原始3个职业【战士,法师,道士】的基础上。
增加3个新职业【刺客,弓箭手,破戒僧】。
每个职业上线所有技能全满,穿戴不同装备,可加强技能,或者强化形成新的一个技能。
几百种技能随意搭配,获得简单,人人有份,时间为王。
玩法简介
1,保存了复古服的原汁原味,又增加了大量创新玩法。
2,超低消费,绿色公平,升级轻松,难度极低。
3,散人天堂,所有地图的小怪直接爆终极。
4,独创6职业,体验前所未有的pk激情。
5,装备多样化,确保玩一年还能找到新鲜感。
以上介绍仅沧海一粟,冰山一角,具体内容还请进游戏体验。
国外都是泰坦机甲,什么太空战舰,我们还在一刀99,不他妈没落才怪!情怀?不好意思,21年还在玩着10年前的游戏,这不是情怀,这是靠情怀圈元子。
网游从来就没什么美好的记忆,网游的最终目标和单机游戏不一样,单机游戏只要游戏平衡有趣味就行,网游一般一开始这些也有,但随着上层领导欲望的膨胀,以及对业绩的渴望,就要求在游戏里加入些有的没的功能,有些东西是玩家玩下去的动力源泉,就拿挖矿卖钱来说,NPC都卖金条了,还玩个毛,挖矿的走人退服了。NPC买经验书了,烧猪的玩家走了。元宝换套装了,打宝的玩家走了,土豪呢?买了一身终极,一个人都砍不到,也走了。业绩不达标,员工被动走了。完了这个曾经的好游戏没了,就开始出了怀旧,怀旧真的怀旧吗?就是割的没那么快罢了。
作为一个01年开始玩官服的人,我玩过3个区。刚开时候在1区,然后家隔壁网吧老板也是个传奇狂热爱好者。让我转到8区陪他一起玩,当时是免费给我开月卡有机器我的号就挂着挖矿。我记得当时是点卡和月卡。点卡是120个小时时间。但是价格都是35一张。然后我的号晚上没人上就他就开着挖矿。他法师。我道士。当时还记得法师练级是真费钱。每天晚上要挖10w的药钱供他练级。当时毒蛇是没有小地图的。所以基本都是贴墙跑去僵尸洞挖矿。根本不敢飞随机。
拿了父母的五千快钱,去了她的城市,在她的城市里,看到她上了别人的车,和别人热吻了五分钟,在这五分钟里,我想家想父母,更想玩传奇,玩的加我。
03年我玩了一年多,然后06年1.80版本玩到1.85版内功之后,出鉴定之后就不玩了,也就是出鉴定后开始超变了。