游戏介绍:
1.80众游战神,为散人设计的三职业纯散人服。
三职业平衡,装备靠打,长久稳定,散人好混。
无任何硬性消费,没有充值地图,可免费挂机。
无需喝药,平民消费,散人靠时间免费到终极。
技能威力精心调整,PK手法为主,平衡无秒杀。
装备介绍:
赤月→雷霆→强化→战神→狂雷→火龙→热血→勇者→武神。
装备分为九个层次,终极武神装备为三职业通用装备,打到的装备均有概率获得极品属性,极品最高+10,极品装备可额外增加自身属性,自身极品属性越高,额外增加属性越多打到的装备不是自身职业的可以在装备互换处进行随机互换。
新增功能:
1.角色死亡掉落反馈:身上掉落的好装备被人拾取,会通过邮件反馈是谁捡走了死亡角色掉落的装备。
2.独创积分攻城制度:攻城期间不限制参与攻城行会数量,与参与人数,攻城奖励只要参与皆可获得。
3.天下第一共享参数:天下第一等级一致的情况下可以同时并列获得第一名奖励的1.1倍攻击倍数属性。
4.终极装备探测参数:佩戴任意三件终极装备可获得探测属性,使用命令探测对手后,实时更新位置。
游戏指南:→起步推荐法师或者道士
1.上线通过简单的主线引导任务循序渐进,上手难度很低,主线引导任务可获得基础入门装备以及技能。
2.奇门装备仅可通过新手引导任务获得,后续通过跑环,对奇门进行提升,奇门属性越高打BOSS越快。
3.打到的赤月到热血级别的戒指记得保留起来,转生需要的材料均为三职业戒指各二枚,转生门槛较低。
4.打到了火龙级别以上剑甲建议保留起来,任意五件火龙剑甲可在五行领地地图进行轮回晋升高级剑甲。
5.打到元宝之后建议优先对装备进行加星,系统不会对加星装备进行回收,当然加星转移是免费开放的。
6.装备加星到一定层次有概率对红色名字的BOSS造成击杀复活效果,装备星级条件起来了BOSS就多了。
7.后续打到的书页以及特殊碎片可以在特殊锻造处锻造特殊装备,技能书页可在技能大师处对技能强化。
关于升级:
随身泡点可以快速升到65级,65级之后随身经验降低,通过杀怪掉落的经验卷轴可以升到70级,70级之后特殊部位与技能都升满了再前往土城药店附近的经验大炉处燃烧特殊碎片以及书页材料提升等级。
这游戏啊害了多少八零后和九零后,班都不想上,白天黑夜玩,都玩费了。03年我法神套,魔法三骷髅头盔,25区珠江海阔天空行会。
传奇时期我还小只能看着我爸玩,我记得好像哪一次的我爸法师单刷双头金刚打了好长时间,光地图就进了三次爆了天魔神甲,结果被一个战士赖在上面不走,没办法。想想我爸应该算是个比较那个的玩家了好像打黄泉教主爆了个治愈戒指,反正挺屌的,后来我的问题逐渐不玩网游了。
传奇永远解决不了资源过剩的问题,1.76装备出来出来去就这么点,又没多大消耗,百区这种怀旧服必然会造成官方无利可图的局面,没有利益的存在也只能放任自流,最近怀旧版又搞元神迟早都会和百区一样。
这样说吧,现在传奇在线人数并不比现在的热门游戏少多少,只不过都转战sf,还有手机阉割版的,比较分散,而且都是很嗑金的,至于能在当时火起来除了游戏少,还有个更重要的原因就是相对公平,后面嗑金开天关已经走了下坡路。
传奇2,游戏本名叫 米尔的传说4,自从盛大和开发商闹掰之后自主更新改名为热血传奇开启了它的不氪金玩不了之路。韩服如今还在开启状态,完善了很多系统,任务系统也是之一,任务系统交代了很多剧情,比如天下第一关下面的地狱和洪洞的由来,封魔谷里的黑天魔王,为什么魔龙城(古代飞天)和米尔大陆(玛法大陆)很像,因为魔龙城就是古代的比奇城。