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游戏介绍:天纵大世界,百种专属神器全靠打!两个大陆一个特色玩法,所有怪物具有爆率,boss爆率非常高!
特色:1.游戏内设定神器宝阁,所有打到的神器都可以获取特殊的buff加成!在天纵大世界您可以点亮百种神器,千种搭配玩法等您来!不在是枯燥的挂机刷怪,自己diy的技能搭配效果绚丽,根据不同团战选择不同神器,事半功倍!
攻略:
1. 神器介绍:
1.上百种神器等您体验。
2.行会团战搭配不同神器有奇效。
3.获得神器可以点亮神兵宝阁获得额外属性加成。
4.神器可以直接打怪掉落,收集材料可以打造专属神器技能篇 :
2.成长路线:1.散人玩家:过任务获取巨量货币,提升奇遇概率,获得最高打金体验。2.小资玩家: 开通对应赞助,以最快的速度到达三大陆开始神器收割体验3.土豪玩家: 神器无法直接购买,需第一时间提升自己战力抢占最优资源。
3.材料获取:
1.时装羽可通过功勋宝箱开启,功勋点通过击杀boss获得。
2.源晶可以通过回收神器获得。
3.空间碎片可以通过回收神器获取。强化骼骸: 推荐地下魔域八层、铁血魔城。
直到现在没有任何游戏,有当年传奇的那种热血豪情。当年旧雨给我十万让我打一场,想想还是挺对不起虾米的。
同样经历过UP主所有的故事。我个人认为是封魔谷的开辟是这个游戏的巅峰。也是这个游戏最后的夕阳。我认为封魔谷开放。缩短了这个游戏的寿命。当年多少40级道士。带着7级骷髅。没有狗书。多少法师冰咆哮练满了都没盾。多少战士烈火剑法存在仓库,升不上等级练(没半月怎么升级。人比怪多。封魔谷,的开放。让白野猪。尸王随便就可以打了。然后大家都去玩私服了。)
网游从来就没什么美好的记忆,网游的最终目标和单机游戏不一样,单机游戏只要游戏平衡有趣味就行,网游一般一开始这些也有,但随着上层领导欲望的膨胀,以及对业绩的渴望,就要求在游戏里加入些有的没的功能,有些东西是玩家玩下去的动力源泉,就拿挖矿卖钱来说,NPC都卖金条了,还玩个毛,挖矿的走人退服了。NPC买经验书了,烧猪的玩家走了。元宝换套装了,打宝的玩家走了,土豪呢?买了一身终极,一个人都砍不到,也走了。业绩不达标,员工被动走了。完了这个曾经的好游戏没了,就开始出了怀旧,怀旧真的怀旧吗?就是割的没那么快罢了。
最开始入坑的时候,有队友挂了,其他人会尽量想办法拉他起来;一起打怪做任务,刷出自己用不到的装备,队伍里有人正好能用,会直接送给他;级别高的大神练宝宝,会免费带小萌新练级;师父总会想办法给徒弟弄个好宝宝,甚至好装备……可是就两三年功夫吧,这样的玩家在游戏里已经很难得可以碰到了……。
传奇可不好讲啊,版本太多,又经过了多次修改...光通一套,盛大好几套。老张加油吧,做这个都不存在对错了,老张你自己根据地图编一个估计都比原版的好。