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版本说明
基于【2003年我本沉默三职业】基础上改版而来,属性小数值PK大激情。
版本特色
游戏99%都是金币消耗,无赞助地图,无捐献顶榜。
等级提升
通过打怪,回收装备,吃聚灵珠提升,聚灵珠只能通过打怪爆出。
书页获取
所有怪物都有几率爆出,红色boss爆率较高。
装备获取
所有装备都靠打怪爆出没有其他途径。
材料获取
所有怪物都有几率爆,boss几率较大。
宗旨:主做生态市场,打造良心好服。
发育指南
非R玩家
推荐职业:道士可单挑一切Boss,对装备依赖性较低,有了金甲宝宝后可以横着走。
,宝宝伤害随人物道术提升而提升。
技能介绍:噬血术,飓风破,道力盾,无极真气,召唤金甲,召唤圣骑,召唤青龙。
(最终形态,可同时召唤3只宝宝)。
小资玩家
推荐职业:法师前期群怪难度较高,需要一定的装备,中后期刷图王者。
技能介绍:灭天火,流星火雨,分身术,雨幕天华(全屏AOE三段伤害)。
土豪玩家
推荐职业:战士前期需要道士或者法师带着升级,中后期单挑王者,输出爆炸。
技能介绍:开天斩,逐日剑法,武力盾,战神护体(短时间内大幅增加攻击伤害)。
我是传3辽沈3的女武,当时骑着大马拿着加五的修罗走在比奇的马路上别提多牛b了,回头率杠杠的。暗黑破坏神2才是一切打怪升级游戏的祖爷爷啊!2000年就上线了,而后紧跟着的是魔兽世界,完了才有大话,梦幻,然后才是传奇,问道。
太烧钱了,现在所有的传奇类游戏都很烧钱。我就想知道,冲了1个亿的人谁能打的过?以前恶人谷红名坊都被打的不要不要的。
传奇有三个真牛逼的特点。No.1是boss就那么点就刷那么些个顶级装备永远不够人用,别的游戏是玩家打造,但是传奇是pk。干别人爆别人把别人装备爆出来就行。NO.2就是玩家收税。拿到沙巴克除了得到大量资源以外可以玩家与NPC交易额的交易税(后面改成金币奖励)。NO.3传奇职业强度差距可以在准备充足时候特别大,比如白日门有几个虎卫,血量3200,比法师自己多十几倍,战斗力等于1个玩家没问题,准备够充分法师可以用诱惑之光把虎卫控制走,死之前就有了一打N的能力。再比如祈祷套集齐全区所有法师道士的BB会叛变,满地爆的无主的高级装备。这些天马行空的创艺后面的游戏都不见了(网页传奇类游戏也没看见这些设定)。
有人是太年轻没玩过这游戏,关键我一30大叔对这游戏也没啥感情,我真正玩的第一个游戏是魔域,不要以后,也从没怀念过,我玩游戏都是往前看,什么新我玩什么。
就传奇私服,现在我认识的还有在玩的,偶尔还喊几个朋友一起玩,大哥有时候上头就干个几百。其实游戏蛮没意思的,但是后期是真的烧钱。再说句私服的有效性很短,因为人少的原因,开服的时候会有假人,一天到两天假人都没有了,等你再上号的时候就是单机。