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升级篇:
回收祖玛、赤月装备获得经验,拾取怪物掉落的装备回收后获得各等级晶石,使用后加大量经验。
装备篇:
关于套装:各地图均设置精英、头目、首领、世界首领,随地图层次升高,爆出装备的层次越高。
货币种类:
本游戏货币分为:金币、绑金、元宝、绑元。
金币主要获取途径:充值获取。
绑金主要获取途径:热血钱庄,水果兑换充值。
元宝主要获取途径:全服钱庄,击杀怪物活动红包。
绑元主要获取途径:新手引导任务,攻沙。
我要变强:
关于图鉴:游戏中获得的多余套装装备可以提交到图鉴中,图鉴可以大幅度提升角色各类属性。
关于转生:转生可以大幅度提升角色的能力,转生需要、转生石等材料。
注:在福利使者开通月卡特权后,每天可以免费领取1颗转生石。
官职玩法:
官职可通过消耗征战值进行升级、每级官职不同属性、可对低于玩家的官职造成额外伤害、增加药品恢复效果。
战马玩法:
玩家通过礼包获取战马、可在土城右上角NPC进行战马开光洗练,战马等级共五个,每十级领悟一条特殊属性【包括分身、倍攻、等级上限等等····,如对领悟属性不满意、可使用马牌重新洗练。
勋章玩法:
玩家消耗声望值可打造勋章、逐步提升勋章等级、满级勋章可洗练属性攻击50+条特殊属性,包含倍攻,复古,职业技能。
四象功能:
玩家消耗四象令,元宝升级四神兽。青龙、朱雀、白虎、玄武、每个神兽可升到十级、满十级可洗练属性。四神兽都洗练3%属性级以上、开启四象之力、洗练特殊BUFF。
怪物图鉴:
玩家通过击杀怪物,激活图鉴,已激活的图鉴可以佩戴增加自身属性,所有图鉴达到一级、可激活第二个图鉴佩戴、以此类推,本服不售卖任何数值装备材料、所有装备全靠掉落,所有材料都可交易 摆摊。
我们小时候都玩投币街机游戏,我记得2002年,小学6年级,网吧开始流行起来,传奇上架,我就一发不可收拾,太新齐了,我们那会儿突然就入迷了,年级前三的成绩,下滑到倒数第四。
传奇有三个真牛逼的特点。No.1是boss就那么点就刷那么些个顶级装备永远不够人用,别的游戏是玩家打造,但是传奇是pk。干别人爆别人把别人装备爆出来就行。NO.2就是玩家收税。拿到沙巴克除了得到大量资源以外可以玩家与NPC交易额的交易税(后面改成金币奖励)。NO.3传奇职业强度差距可以在准备充足时候特别大,比如白日门有几个虎卫,血量3200,比法师自己多十几倍,战斗力等于1个玩家没问题,准备够充分法师可以用诱惑之光把虎卫控制走,死之前就有了一打N的能力。再比如祈祷套集齐全区所有法师道士的BB会叛变,满地爆的无主的高级装备。这些天马行空的创艺后面的游戏都不见了(网页传奇类游戏也没看见这些设定)。
传奇这游戏还是比较特殊的。1、游戏本身已经很旧了(韩服21年了,国服20年);2、游戏发展过程中逐渐的走向了不同的方向(起初的升级经验就是差一点之一,从富甲天下开始,中韩两个版本的传奇差异越来越大)3、游戏私服众多,私服版本众多,各私服版本设定各有出入。(开始的时候是欧洲意大利的服务器端泄露,后来好像还有其他的)。基于以上原因,有些东西出错的概率不是很大,像游戏机制、基本规则;有些东西会因为以上各种原因众说纷纭,比如这个半月、未知暗殿的鸡之类的问题。
08还是09弃坑的,刚出英雄,开的雷炎洞,当时还是挺好玩的,那时候的装备天魔神甲手持裁决,雷霆战甲手持屠龙看着真漂亮。
唉,我已退出江湖多年,如今你为何又要提起!经历了十年传奇,回想不曾后悔,有太多的感动。